Die Entstehung der Glenfiddich VR-Erfahrung

Anfang dieses Jahres ging Ape to Gentleman in ein Studio in Wimbledon, um die Anfänge von etwas ziemlich Einzigartigem mitzuerleben. Eine Destillerie-Tour der besonderen Art, bei der Whisky-Enthusiasten die berühmte Brennerei Glenfiddich Dufftown mit bahnbrechender VR-Technologie (Virtual Reality) besuchen können.

IMG_1662.JPG
Drohnenaufnahmen wurden live vor Ort in Schottland aufgenommen

Sie haben vielleicht bemerkt, dass VR immer beliebter wird, und aus gutem Grund bietet es eine Erfahrung aus erster Hand, es ist in der Tat unglaublich. Glenfiddichs VR-Erfahrung heißt 'Reise in den Geist des Malzmeisters' und taucht Sie in das Herz und die Seele der Glenfiddich-Brennerei ein. Sie unterstreicht die Meisterschaft und das Handwerk der Single Malt Whisky-Produktion, als wären Sie tatsächlich dort.



Es ist eine 360 ​​° -Reise, die mit einem Flug über die Landschaft von Speyside und von dort in die Brennerei beginnt. Sie sehen eine einzigartige Perspektive aus einem Maischebottich heraus, während dampfende Kupferstills vorbeigleiten, Fermenter herunterfallen und sich Tausende von Fässern im Lager um Sie herum ansammeln. Es wird von einem charmanten schottischen Führer veranstaltet und sogar der legendäre Glenfiddich-Hirsch tritt ein oder zwei Mal auf.



IMG_1096.jpg

So ausgefeilt die Erfahrung auch sein mag, die Erstellung der VR war ein mühsamer Prozess. Aus zahlreichen Einstellungen versuchte der Schauspieler, nicht nur dem Drehbuch, sondern auch einer Karte auf dem Boden zu folgen, damit seine Bewegung mit den Bildern und dem Filmmaterial übereinstimmte. Die Produktionstechniken sind hochkarätig und modern, einschließlich fotorealistischer computergenerierter 3D-Bilder (CGI), live vor Ort in der Dufftown-Brennerei aufgenommenes Drohnenmaterial sowie modernster Bildstabilisierungswerkzeuge und in einem CG zusammengesetzter Live-Action-Tracking-Kameraaufnahmen Umgebung.

Die endgültige Enthüllung wird nächste Woche auf Ape to Gentleman veröffentlicht.



glenfiddich.com

Das VR-Projekt wurde von der Kreativagentur gefilmt und produziert Platz .